break
Feb 18

Auf der Mobile World Congress in Barcelona wurde der erste Mobiltelefon-prototyp mit “Android”, dem Betriebssystem aus dem hause Google, vorgestellt. Crunchgear.com hat ein kurzes Video über das gPhone auf YouTube veröffentlicht. Dieses zeigt uns das erste Smartphone mit Googles Betriebssystem “Android” etwas besser als das Bild was die letzten Tage durch viele Blogs geistert. Weiterlesen »

Feb 14

Seit einigen Wochen gelang die Freischaltung von frisch in den USA gekauften iPhones nicht mehr. Schuld daran war die aktualisierte Firmware mit der Version 1.1.2 oder 1.1.3. Während die Software mit dem Datenstand 1.1.2 zumindest bis Anfang Januar noch per Hardware-Hack alias “Turbo-SIM” überlistet werden konnte, war mit dem Erscheinen von 1.1.3 ab 16. Januar 2008 endgültig Schluss.

Erneut ist es findigen Programmierern gelungen, die Netzsperre von Apples iPhone mit Hilfe eines Software -Hacks zu umgehen. Der neue Hack basiert auf einer modifizierten Firmware, die einfach über die WLAN-Funktion des iPhone eingespielt werden kann. Weiterlesen »

Feb 14

“Sansa e200 Series MP3-Player sind die Vorzeigeprodukte der Audio-Produktlinie von SanDisk. Mit diesem flashbasierten Player von den Marktführern für Flash-Speicher können Sie Musik, Fotos und Videoclips in hoher Qualität wiedergeben.” Weiterlesen »

Feb 7

Einem amerikanischen Forscherteam hat ein handtellergroßes holografisches Display entwickeln, welches sich löschen und wieder neu beschreiben lässt.

Herkömmlich 3D-Displays haben einige nachteile gegenüber den Hologramm. Diese waren leider Blickwinkel abhängig oder man benötigt eine 3D-Brille.
Bisher war das statische bild bei Hologrammen ein großer Nachteil, doch einem amerikanischen Forscherteam ist es nun gelungen, ein handtellergroßes holografisches Display zu entwickeln, das sich löschen und wieder neu beschreiben lässt. Weiterlesen »

Feb 5

Der Grafikchiphersteller Nvidia hat den Physik-Engine-Anbieter Ageia übernommen. Die 2002 gegründete Firma entwickelte die Physik-Middleware PhysX, die in über 140 Spielen zur Berechnung von Explosionen, Rauch oder Kollisionen verwendet wird. Der nichtkommerzielle Einsatz des SDK ist für Entwickler kostenfrei. Weiterlesen »